2024年ui网页设计师 篇1
首先谢谢邀答。
相信每一个设计师都有自己常用素材网站书签,本人也通过收集整理分类如下,现与题主及各位喜爱设计的条友分享。
配色类
【材质UI颜色】materialuicolors.co
【色轮】brandmark.io
【Color Picker Tool】www.0to255.com
【Material UI】www.materialui.co
【ColorFavs】www.colorfavs.com
【Curated Color】www.colorion.co
【LOL Colors】www.webdesignrankings.com
【Material Design Colors】www.materialpalette.com
【uiGradients】uigradients.com
【中国传统颜色】zhongguose.com
【和色大辞典】
www.colordic.org
【千图配色】www.58pic.com/peise/
图库类
【FreeImages】cn.freeimages.com
【SplitShire】www.splitshire.com
【大作】www.bigbigwork.com
【Visual Hunt】visualhunt.com
【Zoommy】
zoommyapp.com
【泼辣有图】www.polayoutu.com
【Unsplash】unsplash.com
【矢量图库】undraw.co
【StockSnap】
StockSnap.io
【Shutterstock】www.shutterstock.com/zh/
【Pixabay】pixabay.com
【Pexels】www.pexels.com
【矢量图集】www.peecheey.com
【矢量图集】undraw.co/illustrations
【Hippopx】www.hippopx.com
【矢量纹理】www.heropatterns.com
【Foter】foter.com
【Freepik】www.freepik.com
图标类
【iconmonstr】iconmonstr.com
【Logo Faves】logofaves.com
【Logolounge】www.logolounge.com
【LogoMoose】www.logomoose.com
【Logopond】logopond.com
【Vector icons】www.flaticon.com
【Icon Ninja】www.iconninja.com
【Iconfont】www.iconfont.cn
在线制作类
【样机神器】rotato.xyz
【不规则形生成器】www.blobmaker.app
【片头生成器】panzoid.com
【噪音风格背景生成器】codepen.io/vcomics/pen/djqNrm
【背景生成器】codepen.io/vcomics/pen/ZjMpOe
【水墨风格生成器】
codepen.io/ge1doot/pen/wPymJv
【云文字】
wordart.com
【粒子爆炸生成器】
wangyasai.github.io/Particles-Emission
【向量场迹生成器】wangyasai.github.io/Perlin-Noise
【动态马赛克背景生成器】wangyasai.github.io/Awesome-Mosaic
【贝塞尔曲线生成器】wangyasai.github.io/Bezier
【流体效果】
david.li/fluid/
【双色图片生成器】duotone.shapefactory.co
【故障艺术生成器】photomosh.com
【太空模拟器】spaceengine.org
【镜像炫光生成器】weavesilk.com
【剪纸艺术发生器】pissang.github.io/papercut-box-art/
【人工智能图片无损放大】bigjpg.com
【星球生成器】alteredqualia.com
【位图转矢量】www.vectorizer.io
以上网站有的需要VPN浏览,大部分均为Free下载及使用,希望对题主有帮助!!!
2024年ui网页设计师 篇2
网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。
首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。
其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。
最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。
2024年ui网页设计师 篇3
现在设计行业仍然很吃香,很多人争相挤着要进设计行业,在这其中UI设计、平面设计以及网页设计这三种便成了大家的不二选择。那么有人要问了,到底是UI设计师有钱途还是平面设计师或者是网页设计师呢?
在这里我想说,UI设计、平面设计和网页设计都是很有前途的,要知道不管是哪个行业,做好了做精了都会很有前途,更何况是设计这种吃香的行业呢!毫无疑问,设计主要融入的是设计师的理念,所以我们说设计是一个主观性很强的行业,而设计师们必须要通过不断的学习才能够提升自己的能力从而上升到更高的层次。
这里我们所说的这三种设计师都需要设计师有一定的美感天赋,虽然我们说天赋,但是其实审美这种东西是可以后天培养的,所以想要学习设计却觉得没有审美天赋的人千万不要灰心。
言归正传,还是分别说一下这三种设计的前途怎么样吧!
UI设计
随着互联网时代的快速崛起以及移动端的发展UI设计行业和UI设计培训也随着兴起,越来越多的品牌都开始注重用户的交互体验,不管是诱人薪资还是大好的发展前途都让很多设计师们转行UI设计,其中也包括一些小白们。可想而知UI设计行业的发展趋势越来越强,也就意味着UI设计的前景发展空间很大。UI设计师带领着用户们进入图片时代,现在不管是手机端还是PC端都离不开UI。UI设计前途好也不代表它就是铁饭碗,不管什么行业不学着自己进步都会被淘汰,所以想要让自己前途光明肯定要不断的学习进步。
平面设计
平面设计的门槛其实相对来说比较低,所以是一个很好进入的行业,但是想要做到高级的设计师就需要一定的难度了。为什么说平面设计门槛低呢,因为很多公司需要平面设计,但是他并不是什么专业的广告公司等,所以他只需要你会一些简单的技术处理。而如果你想要进到专业的广告公司、制作公司这类需要专业的设计师的行业就需要不断的学习了,能够进入门槛高的公司也就说明你的平面设计能力有了一定的提升。而且都说平面设计师视觉传递设计行业的基础,目光不能只盯在平面设计上,学好平面设计了以后可以以此为一个上升或者转型的台阶,去转做其他的设计。
网页设计
毫无疑问的是,现在是互联网时代,所以现在我们的生活中随处可见网页、网购等,所以各大企业包括购物平台等都十分注重网页设计。网页设计师是互联网时代运用的最多的一个专业,对于网页设计行业来说网页设计不仅是一门技术也是一种艺术形态。如果想要在互联网时代风生水起就不得不学习好网页设计,因为它是一个基础。
最后我想说的是哪种设计都要培养自己审美,知道什么样的设计是好的是能够满足消费者审美的,要培养自己对新鲜事物的好奇感,要时刻关注着大众的审美走向。因为设计的存在是各行各业的,受众群体也是很广的。
2024年ui网页设计师 篇4
随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。
那么到底什么是UI设计?
做UI设计需要掌握哪些知识体系? 如何去学习?
今后如何做职业规划? 是很多新人常会遇到的问题!
针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人! 一、首先我先要分清几个术语:
UI (User Interface):用户界面 IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计
UE或UX (User Experience):用户体验
UED (User-Experience Design):用户体验设计
UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计
PM(Product Manager):产品经理
视觉设计(Visual Design) 详细解释:
UI (User Interface):
即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。
交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。
UI设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。
由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的! IxD(Interaction Design):
交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。
UE或UX (User Experience):
用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。
它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
产品经理(Product Manager):
就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。
视觉设计(Visual Design): 视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:
1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计
二、产品研发团队的岗位组成及其职责
很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?
首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。
研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。
看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?
上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。
在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。
一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。
另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。
当然,在有交互设计师岗位的公司里:
这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。
通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。
所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。
三、知识架构
1、视觉设计部分:
首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。 很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。
一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。
所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:
1)平面构成; 2)色彩构成; 3)版式设计; 4)心理学; 5)美术绘画; 6)设计意识;
2、交互设计师应该具备的基本能力:
1)了解用户体验设计、可用性原则; 2)信息挖掘、用户调研、数据分析; 3)良好的逻辑能力; 4)心理学;
5)交互设计原则、不同平台的规范; 6)产品视觉感; 7)沟通能力。
四、职业规划
由于ui设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择ui-交互设计-产品经理这个发展路线。
但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。
很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,但小公司的的产品经理也就12K。只是行业分工不同,没有高低贵贱。 即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线修图师,一张图价格3K起。而普通修图师,一个月也挣不了这么多。
所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。不要盲目跟风!
五、常见问题
1.视觉设计就是美工?
每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!! 不想当设计的美工不是好店长!!!
行业分工不同而已,行行出状元。努力做好自己的工作才是重点。
一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状! 2、UI设计师需要会Axure么?
首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。
交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面! 大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!
交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。
交互设计的步骤包括:
1)用户调研
2)概念设计
3)创建用户模型
4)创建界面流程
5)开发原型并进行可用性测试
很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。
所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。
当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。 3、UI设计师需要会代码吗?
在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。
但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。
并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位! 4.产品经理和交互设计师的区别?
产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。
产品经理更侧重于用户需求开发。
交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。
2024年ui网页设计师 篇5
如果参加培训班的话,一般是5-6个月的学习时间。
学习的话,都会有一个比较准确的学习路线,想小白变成大神,首先要有一个思路。
一、软件操作熟练
俗话说得好:“工欲善其事,必先利其器”。设计软件就是设计师“行走江湖”的武器,因此你要不断提升自己的软件操作技能,提升自己的软件操作熟练程度。很多设计小白觉得自己想法很棒但却无法通过软件展示出来,郁闷的很,这主要就是因为你软件不熟练,表现能力跟不上。所以说精通相关的软件很重要。
另外,扎实熟练的软件技术,在学习中遇到一些优秀的作品,也可以很快解析出气实现方法,快速捕捉到新颖的、优秀的、便捷的表现手法或者把创作思路。有时候,一不小心就点燃了自己的创作灵感。
二、需要培养美感
不管做什么设计,一定要抓住用户心理,找需求点找视觉刺激,根据需求点做有冲击力的设计。如果你的设计无法成功吸引用户的眼球,那用户就很容易放弃设计的界面,因此培养自己的设计审美是非常有必要的。
对于刚入门的小白,每看半小时的设计很有必要。一方面可以提高审美,另一方面,多看多关注知名网站推荐的设计,也有助于提升自己的审美。还有就是可不断的捕捉新的设计趋势,用于自己的工作中。有句话叫“流行啥啥好看”。对于小白来说,虽然有点跟风,如果能很好的跟上也是个不错的进度,可以理解紧跟流行设计趋势。
另外对于设计师手绘能力、色彩搭配能力等,建议大家在平时收集素材,,欣赏设计素材,整理设计素材形成自己的素材库。比如:图片,图标,界面,交互,动画,平面设计素材等,分门别类整理好.
三、培养设计思维
掌握较为清晰的设计思维对能够对设计师的工作起到一定的指导作用,这也就要求设计小白在工作的过程中,多学习多观察时下的流行风格,过学习优秀大师作品和优秀设计理念,不断锻炼和提升自己的设计思维,形成自身特有的设计风格,从举一反三走向独具匠心!